Š Šus v temo
Meni

Kako se igra

Pravila Šusa v temo

Točkovanje

Primer: Krka 3:1 Slovan.

  • 3:1 — točen rezultat = 5 točk
  • 2:1 — pravilen izzid + točni zadetki ene ekipe = 3 točke
  • 4:0 — samo pravilen 1/X/2 = 1 točka
  • 1:1 — napačen izzid = 0 točk, tudi če zadeneš število zadetkov ene ekipe

Jokerji

  • Joker tekme — 1× na krog. Točke izbrane tekme ×2 (2 / 6 / 10). Če ga ne porabiš, propade.
  • Zlati krog — 1× na sezono. Celoten krog ×2, vključno z jokerjem tekme. Oddaja pred zaklepom prve tekme kroga.
  • Bonus gostovanja — samodejno +1, če pravilno napoveš zmago gosta. Joker ga prav tako podvoji.

Roki

Zadnji rok za vsako tekmo je 5 minut pred začetkom. Petkova tekma se zaklene v petek, sobotna ostane odprta do sobote. Ko je tekma zaklenjena, napovedi za to tekmo niso več spremenljive. Napovedi soigralcev so javne, ko je zaklenjen cel krog. Novi igralci točkujejo od naslednjega odprtega kroga naprej.

Točke se izračunajo ob končnem rezultatu, ne ob polčasu. Preložena tekma prinese 0 točk; krogovni rok se ne odpira nazaj.